Ga naar hoofdinhoud Ga naar hoofdnavigatie Ga naar footer

Software prototype laten maken: van idee naar werkend concept.

Een software prototype laat je een idee toetsen voordat je groot investeert in ontwikkeling. Het maakt zichtbaar hoe iets werkt en oogt, zodat je met bewijs in handen een beslissing neemt. Cube maakt drie vormen: een klikbaar prototype, een visueel concept en een proof of concept. Zo weet je snel of je idee klopt, technisch én voor de gebruiker.

Laura Spierings, designer bij Cube

Wat is een software prototype?

Een prototype is een testbare versie van je idee, gemaakt om te leren, niet om te lanceren. Denk aan een schaalmodel van een gebouw: je bouwt het niet om erin te wonen, maar om te zien of het ontwerp klopt voordat de eerste steen wordt gelegd. Voor software betekent dat een klikbaar of visueel model waarmee je de flow, de interactie of de technische haalbaarheid uitprobeert. Je krijgt vroeg antwoord op de vraag die anders pas na maanden bouwen boven komt drijven: werkt dit eigenlijk wel zoals ik dacht? Dat scheelt geld, tijd en teleurstelling. En het geeft je iets tastbaars om aan je team of directie te laten zien, in plaats van een verhaal op papier.

Jouw prototype samen bouwen

Het verschil zit in wat je precies wilt toetsen.

PoC, prototype of visueel concept?

Proof of Concept: technische haalbaarheid.

Een proof of concept (PoC) beantwoordt één vraag: kan dit technisch überhaupt? Je bouwt het kleinst mogelijke stukje werkende techniek om een aanname te bewijzen, bijvoorbeeld of data uit een oud systeem realtime naar een nieuwe app kan. Niet mooi, niet compleet, maar een keihard ja of nee. Handig bij twijfel over een integratie of een AI-functie.

Klikbaar prototype: interactie en flow.

Een klikbaar prototype simuleert hoe je software werkt vanuit het perspectief van de gebruiker. Je klikt door de schermen alsof het echt is, terwijl er nog geen regel productiecode onder zit. Perfect om vroeg feedback op te halen en knelpunten in de flow te vinden voordat ze duur worden. Dit maken we standaard in onze UX- en UI-designfase.

Visueel concept: uitstraling en richting.

Een visueel concept laat zien hoe je product eruit gaat zien: stijl, sfeer en richting, nog voordat de interactie is uitgewerkt. Ideaal als je intern eerst wilt afstemmen op look-and-feel, of als je stakeholders wilt meenemen in een visie voordat er iets gebouwd wordt. Zo praat iedereen over hetzelfde beeld.

Wanneer laat je en prototype maken?

Kort gezegd: telkens als de onzekerheid groter is dan je durft te riskeren. Een paar herkenbare momenten. Je hebt een idee dat intern of bij een board onderbouwd moet worden, en een verhaal alleen overtuigt niet. Je twijfelt of een technische aanpak haalbaar is voordat je er budget aan hangt. Je wilt weten of gebruikers de flow logisch vinden, voordat je maanden bouwt. Of je staat aan het begin van een groot traject en wilt de grootste risico's eerst wegnemen. 

In al die gevallen is een prototype de goedkoopste manier om van "ik denk" naar "ik weet" te komen.

Laten we samen bouwen

Samen bouwen aan jouw prototype.

Creëren

We beginnen bij de vraag onder je idee: wat wil je precies bewijzen, en voor wie? "We willen een app" is nog geen toetsbare aanname. In een korte sessie graven we naar wat er echt op het spel staat, of de twijfel nu bij de techniek, de gebruiker of de businesscase zit, en scherpen dat samen aan tot een concreet, helder doel. Die scherpe vraag is het halve werk, want ze bepaalt alles wat daarna komt.

Uitdenken

Niet elk idee vraagt om hetzelfde prototype. We kiezen de vorm die bij je vraag past: een proof of concept als de twijfel technisch is, een klikbaar prototype als je de flow wilt testen met gebruikers, of een visueel concept als het om de uitstraling gaat. Daarna bakenen we de scope scherp af, zodat je een reële inschatting van tijd en kosten krijgt en we precies bouwen wat je vraag beantwoordt, zonder overbodig werk.

Bouwen

Nu maken we het testbare model: een werkende technische opzet, een klikbaar ontwerp of een gepolijst visueel concept. Waar het kan versnellen we deze fase met moderne AI-buildtools, zoals Lovable, om snel een werkende basis te tonen zonder een volledig ontwikkeltraject. Het doel is geen af product, maar iets tastbaars dat je kunt vasthouden, doorklikken en aan je team of stakeholders laten zien.

Evolueren

Een prototype bewijst zich pas in het gebruik. We testen het samen, halen feedback op bij de mensen voor wie het bedoeld is en leggen de uitkomsten naast je oorspronkelijke aanname. Klopte het idee, dan weet je waar je aan begint. Klopte het deels, dan weet je precies wat er anders moet. En klopte het niet, dan heb je dat ontdekt voordat je er groot in investeerde. Op basis van dat bewijs beslis je: doorgaan, bijsturen of stoppen.

Van prototype naar volledige applicatie.

Een prototype is bij ons geen doodlopend zijpad. Het is de eerste stap van een traject dat we tot het einde begeleiden. Zodra het concept klopt, bouwen we door naar een MVP en uiteindelijk naar een volledige, schaalbare applicatie. Omdat dezelfde mensen die je idee hebben getoetst ook de maatwerk software ontwikkelen, gaat er onderweg niets verloren aan overdracht. Van klikmodel tot livegang, met één partner die het hele plaatje overziet.

Daag ons uit
Prijsopbouw pure energie

Wij helpen corporates bewegen als start-ups, en start-ups groeien tot corporates.

Laten we kennismaken

Bespreek jouw idee met Cube.

Heb je een idee en wil je weten of het werkt, technisch en voor de gebruiker, zonder meteen een compleet traject te betalen? We denken graag met je mee over de vorm die het snelst antwoord geeft. Bespreek je idee in een vrijblijvend gesprek met Tamara.

Afbeelding zonder omschrijving
Tamara Business Consultant

Met lef, nuchterheid en focus op kwaliteit.

Ons team. Jouw team.

Amber Stuivenberg, projectmanager bij Cube

Amber Projectmanager

Goed in padel, sociaal en met een flinke dosis humor. Als projectmanager bij Cube brengt Amber techniek en opdrachtgever samen en zorgt ze dat projecten soepel verlopen. Sportief en nieuwsgierig, altijd klaar voor een nieuwe uitdaging en om samen met het team mooie resultaten te boeken.
Afbeelding zonder omschrijving

Bart Developer

Of hij nu op de judomat staat of op kantoor: Bart brengt energie en humor mee. Altijd goedgehumeurd, scherp van geest en een collega waar je op kunt bouwen.
Bernard Diphooren

Bernard Developer

Tukker, liefhebber van squash, PSV en fotografie tijdens het gouden uur. Bernard werkt al jaren met code en let daarbij niet alleen op functionaliteit, maar ook op lees- en testbaarheid. Rustig, nauwkeurig en altijd gericht op mooie en goed werkende oplossingen.
Bob ten Vergert - Security officer bij Cube - Oldenzaal

Bob Test Engineer | Security & Privacy

Uiteraard moet er iemand controle houden op de AVG, kwaliteit & veiligheid. Met overtuiging en punctualiteit waarborgt onze Test Engineer en Security & Privacy Officer, Bob deze facetten.
Demi Weustink - Office Manager bij Cube - Oldenzaal

Demi Officemanager

Met een nuchtere blik en organisatorisch talent is Demi de aanpakker die ervoor zorgt dat alles op kantoor soepel verloopt. Haar flexibiliteit en mensgerichte aanpak maken haar onmisbaar als Officemanager.
Dennis Hofs, Full-stack developer bij Cube Oldenzaal

Dennis Full Stack Developer

Met zijn enorme kennis en doorzettingsvermogen weet hij complexe vraagstukken op te lossen, terwijl hij altijd betrokken en pragmatisch te werk gaat. We zijn dan ook blij om iemand als Dennis in ons team te hebben.
Guus Oude Kotte - Back-end Developer bij Cube - Oldenzaal

Guus Full Stack Developer

Echte Twentse nuchterheid, dat ga je vinden bij Guus. Een toegankelijk en open persoon, een rots in de branding voor ons team.
Jarno Rutjes - Business Director bij Cube - Oldenzaal

Jarno Business Director

Zo fanatiek als Jarno in de sportschool en op de tennisbaan staat, zo zet hij zich ook in binnen Cube. Zijn kracht? Meedenken met de business van opdrachtgevers en bedrijfsprocessen tot in de kern doorgronden.
Jarno Witjes - Back-end Developer bij Cube - Oldenzaal

Jarno Back-end Developer

Een echte vakman, Jarno komt elke afspraak na en levert betrouwbare resultaten.
Jasper Lanting - Projectmanager bij Cube - Oldenzaal

Jasper Developer

Met zijn achtergrond is hij de perfecte schakel tussen het ontwikkelteam en onze projectmanagers. Dankzij zijn ervaring in beide rollen weet hij precies hoe hij bruggen kan slaan. Sociaal, gestructureerd en een echte teamplayer: een topper om erbij te hebben.
Jenne Morsink - Digital Marketeer bij Cube - Oldenzaal

Jenne Digital Marketeer

Met zelfvertrouwen en een scherpe pen brengt Jenne elke boodschap krachtig over. Ze weet precies hoe ze impact maakt.
Jeroen Mager - Back-end Developer bij Cube - Oldenzaal

Jeroen Back-end Developer

Net als in jujutsu, de sport die Jeroen beoefent, geldt ook bij Cube: Jeroen denkt vooruit en handelt trefzeker.
Job Keupink - CEO Cube Oldenzaal

Job CEO | Directie

Als oprichter van de organisatie begint Job zijn werkdag vol trots. Trots op het Cube-team, op wat we samen hebben bereikt en vol energie om onze ambitieuze doelen te realiseren.
Joost van Dijk

Joost Tech Lead | Team Pentagon

Een expert in app development, die zijn kennis graag deelt! Met een grote interesse in anderen en een vastberaden houding is Joost een aanwinst voor elk project.
Jordy ten Elsen - Tech Lead Developer bij Cube - Oldenzaal

Jordy Software Architect

Met een flinke dosis (badeendjes)humor overziet Jordy elke situatie perfect. Je hoeft nergens achteraan, want hij heeft altijd alles onder controle.
Justin Buhrmann - Full-stack Developer bij Cube - Oldenzaal

Justin Tech Lead | Team Hexagon

Als er iemand is op wie je binnen het team kunt rekenen, dan is het zeker Justin! Met zijn verantwoordelijkheidsgevoel straalt hij rust uit naar zijn collega's.
Kees Lempsink, projectmanager bij Cube

Kees Projectmanager

De positieve vibe die Kees uitstraalt, werkt aanstekelijk voor het team. Als echte aanpakker zorgt hij er altijd voor dat alles op de juiste manier gebeurt – en zo krijgt hij alle neuzen dezelfde kant op.
Kevin Veldscholte- Developer bij Cube - Oldenzaal

Kevin Developer

Met zijn vrolijke instelling en frisse blik is Kevin uitgegroeid tot een waardevolle kracht. Hij beschikt over veel vakkennis en zet deze dagelijks efficiënt in.
Laura Spierings - Digital Designer bij Cube - Oldenzaal

Laura Digital Designer

Een creatieve en nieuwsgierige professional met een passie voor design en FC Twente. Vrolijk, enthousiast en altijd in voor een goed gesprek, zo brengt zij zowel sfeer als kwaliteit in haar werk.
Maartje Harms - Content marketeer bij Cube - Oldenzaal

Maartje Content Marketeer

Of het nu gaat om een pakkend beeld of een meeslepende video, Maartje combineert creativiteit, openheid en eerlijkheid om verhalen te vertellen die verbinden.
Mans Booijink - Operations Manager bij Cube - Oldenzaal

Mans Operations Manager

Met een flinke dosis enthousiasme richt Mans zich dagelijks op het optimaliseren van processen en werkwijzen. Samenwerking staat centraal, met als doel samen mooie resultaten te behalen.
Afbeelding zonder omschrijving

Marcus Projectmanager

Marcus brengt met zijn sociale karakter en enthousiasme een fijne energie in het team. Een echte matchwinner, niet alleen binnen Cube maar ook op de tennisbaan!
Marleen Poorthuis, projectmanager bij Cube

Marleen Projectmanager | Team Lead Octagon

Met haar nuchtere aanpak en een bak aan technische kennis maakt Marleen elk project tot een succes. Als gedreven Projectmanager helpt ze Team Octagon continu vooruit.
Mart Nijland - Front-end Developer bij Cube - Oldenzaal

Mart Front-end Developer

Met oprechte interesse bouwt Mart front-end ervaringen die eruit springen. Een nauwkeurig persoon met wie samenwerken altijd prettig is.
Melanie Meester - Projectmanager Cube

Melanie Projectmanager | Team Lead Hexagon

Dankzij Melanie's procesmatige aanpak blijft niets liggen en komt alles samen binnen de projecten. Met haar enthousiasme neemt ze het team hierin mee.
Afbeelding zonder omschrijving

Mick Tech Lead | Team Nexus

Mick werkt als Tech Lead nauw samen met collega’s en opdrachtgevers om tot praktische en slimme oplossingen te komen. Met een sterke focus op communicatie en het toepassen van AI draagt hij bij aan steeds efficiëntere werkprocessen.
Afbeelding zonder omschrijving

Nicky Projectmanager

Nicky brengt mensen samen, houdt overzicht en zorgt dat plannen werkelijkheid worden. Met haar creatieve blik en nuchtere aanpak stuurt ze projecten soepel naar het gewenste resultaat. Altijd leergierig en scherp op de inhoud.
Onno Scheuten - Business Controller bij Cube - Oldenzaal

Onno Business Controller

Met oog voor detail en een talent voor cijfers zorgt Onno dat elke komma en decimaal klopt. Gestructureerd en gedisciplineerd - zowel op kantoor als op de tennisbaan, waar precisie en strategie samenkomen.
Afbeelding zonder omschrijving

Remi Software Architect

Met een passie voor het overbrengen van zijn expertise aan collega's en opdrachtgevers, staat Remi binnen Cube bekend als dé mentor van het team – of zoals velen hem noemen: 'de Padre'.
Rogier Lohuis, Business Consultant bij Cube

Rogier Business Consultant

Rogier spreekt zowel de taal van onze opdrachtgevers als die van onze developers. Het doorgronden van processen? Daar is hij een kei in!
Rosan van Oers - Manager People & Organization bij Cube - Oldenzaal

Rosan Manager People & Organization

Rosan is de verbindende kracht binnen ons team. Betrokken, oprecht en punctueel - dé vraagbaak die mensen samenbrengt en de organisatie soepel laat draaien.
Roy Teusink - Javascript Developer bij Cube - Oldenzaal

Roy Full Stack Developer

Roy heeft van zijn hobby zijn beroep gemaakt, met een passie voor programmeren en een oog voor detail. Een rustige, uiterst gedegen developer die zijn werk perfect voor elkaar heeft.
Ruben Assink - Full-stack Developer bij Cube - Oldenzaal

Ruben Full Stack Developer

Ondernemend en gestructureerd: Ruben is een developer met visie.. en voor een potje darten in de pauze is hij altijd te porren!
Ruben Vaalt - Digital Designer bij Cube - Oldenzaal

Ruben Digital Designer

Een Digital Designer die innovatie en structuur combineert, waar zijn werk niet alleen mooi, maar vooral functioneel en doelgericht is.
Sander Bekkedam - Developer bij Cube - Oldenzaal

Sander Developer

Met een indrukwekkende hoeveelheid kennis voor zijn leeftijd en een sportieve instelling is Sander een betrokken en energieke kracht binnen elk project.
Stijn Lammerink - Javascript Developer bij Cube - Oldenzaal

Stijn Front-end Developer

Een sociale Front-end Developer die van structuur houdt en altijd het overzicht bewaart. Een waardevolle collega binnen ons team – niet alleen op de werkvloer, maar ook bij de vrijdagmiddagborrels!
Afbeelding zonder omschrijving

Tamara Business Consultant

Tamara weet met haar energie en creatieve denkkracht elk vraagstuk om te zetten in nieuwe kansen.
Thomas Meulenbroek - Back-end Developer bij Cube - Oldenzaal

Thomas Back-end Developer

Een kundige Back-end Developer met een sociale instelling. Of het nu gaat om het doorgronden van een issue, pingpong of een potje voetbal op het plein: hij speelt altijd op hoog niveau.
Tom Oude Rengerink

Tom Tech Lead | Team Octagon

Denk je aan snelheid? Dan denk je aan Tom! Of het nu gaat om snelle auto's of racen op de kartbaan: als het maar hard gaat. De innovatieve techniek in deze branche past dan ook perfect bij hem.
Afbeelding zonder omschrijving

Wesley Projectmanager

Met zijn IT-ervaring in ERP-software als consultant en projectmanager helpt Wesley klanten graag bij het realiseren van slimme automatisering en digitalisering als waardevolle aanvulling op hun ERP- en CRM-systeem.

Vragen? Geen probleem.

Dat hangt af van de vorm en de scope. Een klikbaar prototype is doorgaans lichter dan een proof of concept met echte techniek. We bepalen samen wat je precies wilt bewijzen en stemmen de aanpak daarop af.

Dat kan! Het prototype is de eerste stap van een traject dat we tot en met livegang kunnen begeleiden. Dezelfde mensen die je idee toetsen, bouwen door naar een MVP en een volledige, schaalbare applicatie.

Wanneer de onzekerheid groter is dan je wilt riskeren. Bijvoorbeeld om een idee te onderbouwen bij je directie, om technische haalbaarheid te toetsen of om de gebruikersflow te testen voordat je maanden gaat bouwen.

Een software prototype is een testbare versie van je idee, gemaakt om te leren in plaats van te lanceren. Je toetst er vroeg de flow, de interactie of de technische haalbaarheid mee, voordat je in volledige ontwikkeling investeert.

Een proof of concept bewijst of iets technisch kan. Een prototype simuleert hoe iets werkt of oogt voor de gebruiker. Een MVP is echte werkende software waarmee je valideert of mensen je product daadwerkelijk gebruiken.